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[GEE引擎] GEE引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确的解决方法

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趣游论坛 发表于 2018-10-30 14:46:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
8029108
20181030144510.png

打开\Mir200\!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。
LevelValueOfTaosHP=6
LevelValueOfTaosHPRate=2.5
LevelValueOfTaosMP=8
LevelValueOfWizardHP=15
LevelValueOfWizardHPRate=1.8
LevelValueOfWarrHP=4
LevelValueOfWarrHPRate=4.5

修改后人物的血量和魔法值均恢复官方默认值,可调整以上数值增加游戏中hp和mp值...建议使用默认值..

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哭红的脸 发表于 2018-10-30 14:46:25 | 显示全部楼层 沙发
楼主V5,
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时光倒数 发表于 2018-10-30 14:59:34 | 显示全部楼层 板凳
确实不错,顶先
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小舒航 发表于 2018-10-30 17:56:39 | 显示全部楼层 地板
前排支持下了哦~
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粒子线条 发表于 2018-10-30 18:07:01 | 显示全部楼层 5#
学习下
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天堂永恒 发表于 2018-10-30 20:05:01 | 显示全部楼层 6#
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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唐古拉山 发表于 2018-10-30 23:23:39 | 显示全部楼层 7#
路过
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格式化 发表于 2018-10-30 23:48:48 | 显示全部楼层 8#
我只是路过,不发表意见
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公益传奇 发表于 2018-10-31 00:15:25 | 显示全部楼层 9#
沙发???
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方框图程 发表于 2018-10-31 00:16:18 | 显示全部楼层 10#
学习下
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