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[其它手游引擎] 跨时代引擎宝箱配置方法,2.5D引擎中宝箱设置麻烦吗?

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趣游论坛 发表于 2018-12-10 20:54:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
595795

跨时代引擎

跨时代引擎


宝箱分为两种:

一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。

1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。
Source字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt,宝箱设置文件在Envir\Boxs\文件夹下。

2、Monster.DB中Lvl字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt
CoolEye字段值跟StdItems.DB的Anicount值一样为0-100

宝箱文本头说明:
机率0-255 数字越大获得的可能性越小

机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝
0     0     5     70     0    10    90    0     15    90    0     20

宝箱格式:
;机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝  机率  金币  元宝
0     0     5     70     0    10    90    0     15    90    0     20
0    物品名称    数量
1    物品名称    数量    //支持(经验值、金币、元宝、绑定金币)直接填写,如:0    经验值    1000000
2    物品名称    数量
3    物品名称    数量
4    物品名称    数量

宝箱列表:0 - 4   不支持5或以上

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时光倒数 发表于 2018-12-10 20:54:43 | 显示全部楼层 沙发
站长,好喜欢你
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永不止步 发表于 2018-12-10 21:19:59 | 显示全部楼层 板凳
路过 帮顶 嘿嘿
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趣游 发表于 2018-12-10 21:39:07 | 显示全部楼层 地板
这贴内容不错
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黑蒙蒙 发表于 2018-12-10 21:45:35 | 显示全部楼层 5#
确实不错,顶先
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小小柯 发表于 2018-12-10 22:31:49 | 显示全部楼层 6#
路过 帮顶 嘿嘿
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思念 发表于 2018-12-10 23:10:23 | 显示全部楼层 7#
嘘,低调。
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36368884 发表于 2018-12-10 23:37:33 | 显示全部楼层 8#
路过 帮顶 嘿嘿
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杯水车薪 发表于 2018-12-11 01:59:36 | 显示全部楼层 9#
呵呵,低调,低调!
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格式化 发表于 2018-12-11 02:16:59 | 显示全部楼层 10#
确实不错,顶先
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