1引擎简介
188M2引擎,完美兼容BLUEM2/LEGENDM2引擎,支持PAK补丁,注:更换新版本引擎一定要重新生成登录器,切记,切记。【每次更新仅需要下载引擎包即可,登录器在配置器里面生成最新版】,引擎里自带单机登陆器。解压密码见解压包文件名上。
188M2引擎,完美兼容BLUEM2/LEGENDM2引擎
2问题概述
如果更新引擎后提示Start ServerEngine Exception, Field 'Color' not found的,下载引擎包里面的StdItems(30个字节、支持颜色的空数据库),解压出来之后,把原来的StdItems命名StdItems1,然后把StdItems1的数据导出来,再导到这个空的StdItems文件里。。
3////更新日志 2018.08.24
1.修复脚本命令HumanHP卡内存问题和只有人物飘血,怪物不飘血的问题(请内挂上勾选数字飘血);
2.修复PAK密码不能正确读取的问题;
登录器pak密码txt配置范例(M2里面的特效资源列表不变,不论是\188Resource\Data还是\Data直接填写data):
188Resource\Data\NewopUI.pak|188M2
188Resource\Data\Mon.pak|M2@S
Data\Mon2.pak|999
3.增加脚本命令:
功能:设置人物属性减少。(0=HP, 1=MP, 2=防御, 3=魔御, 4=攻击, 5=魔法, 6=道术)
格式:ABILITYDEL 属性(0~6) 点数(0~65535) 时间(秒) 模式(0或为空时为不叠加;1为叠加)
注意属性如果减到0之后再减会爆属性
比如攻击上限为1点 你减2点 攻击力就会变成65535
4.[+]更新内挂选项
<1>怪物显名 ;(默认为勾选上)
<2>怪物简装 (有细节问题下版更新修复,暂时就这样)
5.[+]增加脚本命令GOTOLABEL;
格式:GOTOLABEL 模式(0,1,2) 触发字段(QF中) 坐标范围(0为不检测范围) 包含对象(0或为空则不包括自己,1为包括自己也一起触发)
模式=0 小组成员触发
模式=1 行会成员触发
模式=2 当前地图的人物触发
脚本范例:
[@main]
#IF
#ACT
GOTOLABEL 0 @小组成员触发 3 0 ;(以执行脚本的人为中心,3个坐标范围内的人物触发,不包括自己)
GOTOLABEL 1 @行会成员触发 0 1 ;(以执行脚本的人为中心,所有行会成员触发,包括自己也触发)
GOTOLABEL 2 @当前地图的人物触发 5 0 ;(以执行脚本的人为中心,5个坐标范围内的人物触发,不包括自己)
6.[+]增加命令ChangeState,和GM命令TestStatus效果相同; ;0绿 1红 2蓝 3黄 4紫 5石化 6定身 7人物高亮 8隐身状态 ..9 10
格式:ChangeState 效果 时间
说明:效果99是击退(被抗拒火环的那种)
;格式为ChangeState 99 击退格数 方向(不加方向参数就是执行脚本的目标倒退)
7.[+]增加登录LOGO为淡入淡出;
8.[+]更新支持货币改名,改名后M2在线人物那会自动变化
9 .[!]其他细节修复